Microsoft, al via un nuovo programma per migliorare l’accessibilità nei videogiochi

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Microsoft sta espandendo la sua accessibilità con un nuovo programma per valutare i giochi Xbox e PC.

Oggi, il suo team del reparto accessibilità ha annunciato che gli sviluppatori possono inviare i loro giochi per essere valutati, riguardo l’accessibilità, e testati da giocatori con disabilità. Il programma è stato annunciato insieme agli aggiornamenti delle linee guida sull’accessibilità di Xbox che sono state rilasciate all’inizio del 2020.

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Gli sviluppatori hanno ora la possibilità di inviare a Microsoft il loro titolo per Xbox o PC e farlo analizzare e convalidare rispetto alle raccomandazioni fornite nelle XAG“, afferma un post sul blog Xbox pubblicato oggi. Le linee guida sull’accessibilità di Xbox includono spiegazioni approfondite delle considerazioni di design inclusivo per gli sviluppatori, e sono ora aggiornate per includere un linguaggio più chiaro, un contesto aggiuntivo ed esempi di implementazione.

I rapporti dei test di gioco includeranno il feedback dei giocatori con disabilità, così come i link alle informazioni sul design inclusivo, le organizzazioni non profit pertinenti e gli esperti di accessibilità. Qualsiasi problema trovato durante i test sarà “annotato con ‘reproduction step’, screenshot e altre informazioni per aiutare lo sviluppatore a capire quale aspetto di una data esperienza può essere difficile per alcuni giocatori con disabilità”, dice il post.

Più aziende si sono concentrate sull’accessibilità dei giochi negli ultimi anni – tra cui Microsoft con l’Xbox Adaptive Controller – ma ci sono ancora pochi esempi di alto profilo oltre a The Last of Us Part II. Un programma come questo potrebbe potenzialmente portare a più giochi con una varietà altrettanto ampia di opzioni di accessibilità.

È anche significativo per i giocatori con disabilità essere in grado di fornire indicazioni, e dirigere in qualche modo lo sviluppo di un videogioco dal suo interno.

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